Игровой процес мини игр.Обзор популярных жанров.

Мини игры стали очень известны среди людей , деятельность которых напрямую связана с компьютером ,но которые не имеют желания или времени заниматься с полной отдачей серьёзнами,многоуровневыми компьютерными играми. Очевидно, поэтому такие игры случается называют офисными. Главные показатели миниигр – простой и в то же время красивый графический интерфейс, возможность играть не более 10-15 минут, не теряя при этом достижения в прохождении, простой, незатейливый сюжет.
Жанры маленьких компютерных игр, мало чем отличаются от стилей серьёзных игр для ПК. Особенно известные это аркадно-логические игры ,аркады, адвенчуры, стрелялки и логические .
Аркадно-логичские игры, игры где нужны не только тупые действия но и логика, показать скорость оценки окружающей обстановки и что немаловажно скорость принятия решений.
Самая популярная из всех это популярная казуальная игра зума, и все миниигры имеющие подобную схему работы. Цель этой маленькой игры - не дать очереди из разноцветных, движущихся шариков докатиться до норы, это будет означать Ваш проигрыш .
Логические игры представлены всякого рода аркадами, зачастую основанными на различных принципах работы, но объединяет их одно – для прохождения игры или достижения, какой либо цели обычно необходимы анализ игровой ситуации, логика и стратегическое мышление . Позвольте рассмотреть серию основных видов маленьких игр, наиболее известных и популярных в сети интернет.
Линии (Лайнс,Lines,Шарики) – логическая игра, первейший принцип её, которой заключается в устранении или уничтожении с игрового поля одноцветных предметов. Игровое поле поделено на квадраты, один ход – сдвигание элемента игры на один ход или квадрат, при комбинации заданного правилами игры количества элементов , линия исчезает. Если ничего не удалилось в итоге хода, на игровом поле появляются добавочные объекты, в в связи с этим игра усложняется. Нынешние реинкарнации игр сего вида обладают системой бонусов, многочисленными и разнообразными уровнями .
Карточные игры. Естественно они как правило , представлены небезызвестными пасьянсами . Несложные пасьянсы входят даже в обычную комплектацию всеми горячо любимой Microsoft Windows – , паук, косынка ,солитёр .
Главная идея данной аркадной игры , содержится в достижении той или иной цели путём перемешивания и раскладывания колоды игральных карт . На решение пасьянса могут оказать воздействие как внимательность и оригинальное мышление того кто играет , так и случайность в виде исходного расклада карт . Видоизменением пасьянса является компьютерный маджонг.
Суть игры заключается в изъятии из колоды , сгенерированной случайным образом, одинаковых фишек. Для удаления двух фишек подобных по рисунку есть пустяковые требования – обе фишки по бокам и сверху нужно освободить. Смысл этой игры на логику – разобрать пирамиду .
Адвенчуры, эти мини игры также все знают под названиями - приключенческие игры или квесты . Основная «фишка» данных игр заключается в методичном решении задачек и ребусов , что ведёт к повышению по многочисленным уровням и завершению игры.Первостепенная сторона таких аркад это факт наличия содержания т.е сюжета , второстепенных и главных персонажей .
Среди множества компьютерных аркад большой популярностью пользуются детские мини игры так к примеру игра Снежок. Обеденный переполох.
Графика из мультиков , персонажи, как правило зверюшки или герои из детских сказок. Обычно , это выразительные , не тяжелые в управлении миниигры маленькие игры. Основная идея игры , обычно , заключается в преодолении уровня за ограниченное время, накопление бонусов, прохождение всякого рода препятствий и противников при помощи прыжков, включая и по нереальным платформам, парящими в воздухе. Именно это свойство дало обиходное наименование жанру – «платформер».
Супер Корова – аркадная игра , которой присущи все эти качества , и поэтому обладает достойной известностью . Решающие требования к тем кто решил отдохнуть играя в аркады – скорость реакции и орлиный глаз.
Конечно заслуживает внимания игра из прошлого - тамагочи. Пожалуй ,большинство из вас не забыли эти небольшие электронные брелоки с обретающимся внутри виртуальным существом. Несмотря на виртуальность, забота и внимание за ним требовались реальные на все сто . В зависимости от выдерживания регламента приема питания , внимания и опеки уделённой любимчику , он мог расти красивым и вежливым , а ежели не следовать всем вышеописанным предписаниям , то выходило ,обычно , чёрт знает что . Брелоки давно ушли в прошлое , а суть продолжила существование в маленьких компьютерных игрушках . Ведущими экземплярами этого жанра естественно являются маленькие игры «Хомячки», «Мой Пони», «Мой Щенок».


















